Datorspelens belöningssystem - irl

juniper.bultsax.se - 23 nov 2010 av i datorspel m fl

En sammanfattning av Speljournalisten Tom Chatfields tal på TED.com där han listar sju faktorer som motiverar spelare att fortsätta spela datorspel. Chatfield talar också om hur vi kan använda oss av dessa kunskaper för att motivera människor i den verkliga världen.

1 Pusha

  1. Datorspel
  2. Kbt
  3. Tedcom
  4. Belöningssystem

Logga in för att lägga till ämnen

Vad är Pusha?

En sajt där medlemmarna bestämmer innehållet genom att posta och pusha (rösta på) länkar.

Bli medlem eller läs mer.

Roligt innehåll på andra sajter