8-bitars-animationer i html5
effectgames.com - 26 jul 2010 av murtlest i html5 m fl
Gammal teknik kallad "pallette cycling" som användes i bl.a. många amiga-spel. Här i html5.
En sajt där medlemmarna bestämmer innehållet genom att posta och pusha (rösta på) länkar.
Bli medlem eller läs mer.
© 2012 Pusha - en tjänst från webbyrån Birming & Lindkvist
Av isildur1 den 26 juli 2010 Rapportera
fett !!!!!!!
Av pxl den 26 juli 2010 Rapportera
Helt underbar pixelkonst. Blir inte denna het tänker jag äta upp min hatt.
Av pxl den 26 juli 2010 Rapportera
Men i ärlighetens namn så är det ju 8bits-grafik. Dels går det att se på bilderna, dels hanterade inte amiga 16bits.
Av murtlest den 26 juli 2010 Rapportera
Hehe okejdå, redigerat.
Nästan värt att rapportera denna för att få se dig knapra hatt i nästa Pushat :P
Av pxl den 26 juli 2010 Rapportera
Då är ju bara den stora frågan vilken hatt man kan avvara :/
Av murtlest den 28 juli 2010 Rapportera
Nu slipper du fundera :)
Av nissewangstedt den 28 juli 2010 Rapportera
Vackert! Och nu lärde man sig något nytt med – hade ingen aning om att man animerade genom att "rulla" paletten =)
Av pxl den 28 juli 2010 (redigerad den28 jul 2010) Rapportera
Kolla gärna Mark Ferraris övriga verk: http://www.markferrari.com/gallery/digital/game_art/
Detta står på hans sida:
"All these pieces were drawn entirely by 'mouse', and many were fully animated using color-cycling techniques that Mark invented. Some were even designed to change time of day or weather condition just by shifting palettes using another set of techniques Mark discovered. Multiple versions of the same scene shown here at different times of day are examples of this latter technique. Perhaps some new internet tool will come out that allows us to show these old drawings to you in motion."
Hehe, precis det.